HeroQuestin modausta / Modding HeroQuest

 
HeroQuest on mainio peli, mutta erilaisia miniatyyreja on ehdottomasti liian vähän. Tarkoitan sitä, että seikkailukirjoissa tulee vastaan jos jonkinlaista tavallisuudesta poikkeavaa hahmoa, jonka kuvaamiseen käsketään käyttää tavallisia figuureita.

Muiden Citadelin miniatyyrien käyttö pilaisi tunnelman. Ideahan on pelata HeroQuestia pelin omilla tarvikkeilla. Siksi otin veitsen, pieniä viiloja ja syanoakrylaattiliimaa ja tein itse, mitä tarvittiin. Alla on muutamia niistä muokkauksista, joita olen suorittanut alkuperäisille hahmoille.

Pyydän anteeksi puristeilta, joiden mielestä hahmoja ei kuulu modailla. :)

HeroQuest is a great game, but it has definitely too few different miniatures. What I mean is that in the Quest Books, the heroes encounter many kinds of quite out of ordinary characters, instead of which one is adviced to use regular figurines.

Using other Citadel miniatures would ruin the atmosphere. After all, the point is to play HeroQuest with the game's own equipment. Therefore I took an X-acto, small files and some cyanoacrylate glue and made the necessary adjustments myself. Below you can see some of the modifications I have done to the original characters.

My apologies to the purists who think ill of modding the originals. :)

 
Tämä kaaos-soturi soveltuu erikoishahmoksi mihin tahansa tehtävään, jossa sellainen esiintyy nimeltä mainittuna. Esimerkiksi peruspelin tehtävässä Prinssi Magnuksen kulta örkkijoukkoa johtaa kaaos-soturi Gulthor.

Ase on valmistettu kolmesta örkin tapparasta.

This Chaos Warrior is suitable for acting as a special character in any mission where such a figure is mentioned by name. For example, in the basic game, the orcs in the mission Prince Magnus' Gold are led by a Chaos Warrior Gulthor.
 
Peruspelin tehtävässä Kaaoksen bastioni on kaaos-soturi, jonka surmaaja saa miekan. Miekka on erikoisesine nimeltä Örkin turmio. Miksi kyseisellä kaaos-soturilla ei siis olisi miekka käytössään?

Miekka on kotoisin barbaarilta. Huomaa, että kirveen varren poistaminen kaaos-soturin kainalosta (vrt. edelliseen) ja oikean käden kyynärsuojuksen veistäminen vaati jonkin verran vaivannäköä, jotta lopputulos olisi symmetrinen ja aidon näköinen.

Miekan maalipinta on todellisuudessa paljon vekkulimman näköinen kuin kuvassa. Sen on tarkoitus hohtaa sinisenä, kun örkkejä on lähellä. ;)

The mission Bastion of Chaos in the basic game has a Chaos Warrior whose slayer is awarded with a sword. This sword is an artifact called Orc's Bane. So why wouldn't the Chaos Warrior wield this sword himself?

The sword has been taken from the Barbarian. Note that removing the axe handle from the warrior's armpit and sculpting a new elbow armor piece took some time and trouble to look symmetrical and genuine.

The paint job on the sword looks a lot funkier in reality than in the picture. It is meant to glow blue when there are orcs  nearby. ;)

 
Joissakin  tehtävissä (esim. Against the Ogre Horde: Search for the Ogre Fortress) kerrotaan, että "näillä örkeillä on keihäät, joiden ansiosta ne voivat hyökätä myös vinottain". Miniatyyreilla on kuitenkin leipäveitset tai teurastajan kirveet.

Toisaalta monissa tehtävissä (esim. Noitaherran paluu: Kylmät salit) esiintyy erikoisia, vahvempia luurankoja. Olisi mukavaa, jos ne voisi erottaa tavallisista. Vaihdoin siis aseet päikseen!

Viikatteesta sai veistettyä örkkimäisen karkean keihään. Oikea käsi oli katkaistava olkapäästä ja ranteesta ja käännettävä osia jonkin verran.

Luuranko sai miekan. Viikatteen varresta jätettiin miekankahvan verran jäljelle, joten oikean jalan luut oli veistettävä itse.

Kunhan nämä maalaa, kukaan ei huomaa eroa aitoihin. ;)

There are some missions (e.g. Against the Ogre Horde: Search for the Ogre Fortress) where it is told that "these orcs have spears which enable them to attack diagonally". However, the miniatures have kitchen knives or cleavers.

On the other hand, many missions (like The Return of the Witch Lord: Cold Halls) have special, more powerful skeletons. It would be nice to be able to tell them apart from the ordinary ones. Well -- I exchanged the weapons!

The scythe was sculpted into an orcishly crude spear. The right arm had to be cut at the shoulder and the wrist and the parts rotated a little.

The skeleton got the sword. A bit of the scythe's frame was left to serve as the sword's hilt tip, so the bones of the right leg had to be sculpted.

After painting no one will know these aren't original. ;)

 
Peruspelin toisessa tehtävässä, Sir Ragnarin pelastaminen, sankarit pelastavat vangitun ritarin. Seikkailukirja ohjeistaa: "Käytä Kaaos-noitaa Sir Ragnarin kuvaamiseen."

Kaaos-noidalla on pääkallo pään paikalla. Minä luulin keisarin haluavan ritarinsa takaisin hieman terveemmässä kunnossa!

Tein vangin ylimääräisestä haltiasta, jolla on näppärät rannesuojukset. Kiinnitin niihin hieman löytämääni rihkamaketjua ja sain kahleet. Parasta oli, että muovimaali kovetti kahleet pysyvästi oikeaan asentoon.

Vanki on pohjattu mustaksi, mutta viilaan vielä pystykorvat pois. Sir Ragnar ei kaiketi ollut haltia.

The second mission of the basic game, The Rescue of Sir Ragnar, is about a captured knight whom the heroes rescue. The Quest Book says: "Use the Evil Sorcerer figure to represent Sir Ragnar."

The Evil Sorcerer has a skull for head. I thought the Emperor wanted his knight back in a bit healthier condition!

I constructed the prisoner from an extra Elf who has handy bracers on him. I fastened on them some trinket chain I found. The best part was that the acrylic paint hardened the chains permanently to the correct position.

The prisoner has been primed black, but I will file off the pointy ears. To my knowledge, Sir Ragnar wasn't an elf.